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 track ==>thepros

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Sébish
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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Jeu 14 Jan - 20:18

Ah sur le stunt atarat juge mieu que moi xP . Je me souvien encore de la stunt v2.0 il me semble que j'aimé bien . :p

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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Sam 16 Jan - 15:53

map box acceptée sur le serv

faut que tu fasses les chgt sur les autre pour qu'elles y soient
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Dark
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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Dim 17 Jan - 23:15

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Ryan
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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Lun 18 Jan - 0:54

Map très sympa, un peu courte mais qui a sa place sur le serveur :)

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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Lun 18 Jan - 1:00

tu aurais beaucoup à gagner, à apprendre le blockmixing sur ce genre de map ;)
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Sébish
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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Lun 18 Jan - 20:47

D'accord avec Atarat .

Je n'ai pas oublier de CP xD .


J'aime bien

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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Jeu 21 Jan - 16:04

et voici la petite derniere appelé LeveL 2 j'espere qu'elle vous plaira perso j'ai mis 40 minutes pour la valider -_-"

2shared.com/file/10809150/70bed17e/LeveL_2Challenge.html
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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Jeu 21 Jan - 16:47

Magnifiiique !!!

halluciant !!


boulot de titan sur cette map


mais pas pu finir :oops:


si tu pouvais rajouter un peux de checkpoint et de panneaux car franchement je me suis pas mal paumé^^
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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Jeu 21 Jan - 18:31

justement le fais de ce paumer etait tous simplement mon but ^^
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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Jeu 21 Jan - 18:57

J'ai pas tester ta map hein mais juste pour infos, si moi je me paume alors je me barre. Je dis pas ça contre toi mais toutes les maps RPG que je n'arrive pas je me barre ....
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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Jeu 21 Jan - 20:14

+1

quoi dire d'autre ^^

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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Jeu 21 Jan - 20:33

Pas pu la finir non plus

Mais felicitation !! Ta fait un enorme travail .

!!

Juste pas assé de CP .

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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Jeu 21 Jan - 21:36

Bon, 34:05 sans la connaitre

mais pour l'instant je ne valide pas pour la mettre en place sur le serveur, serte y a un taf énorme mais ça ne suffit pas, il suffit pas d'en faire pour dire youpi elle est bien elle va être sur le serv hein

Il faut que tu te mettes à la place des joueurs venant sur le serveur, c'est pas des pgm les types (pro gammers) vue leur classement ils sont plus dans leur début sur TM que des mecs ayant de l'expérience! Donc, il y a un manque cruel de checkpoint, certain sont placés à des endroits, on sais pas trop pourquoi? il y a une infinité de possibilité de route sur ta map, met au moins des panneaux, c'est bien de faire une petite feinte mais faut pas exagérer hein, se balader sur tout le plateau euh... Certain check point peuvent être zappés totalement, encore une fois, fou des panneaux!

A par ça, j'ai vue un pet de Blockmix et une map correcte dans son ensemble (mise à part tout ça au dessus hein), continu comme ça en respectant les conseils que peuvent te filer les habitués, atarat par exemple, ou moi encore ;)

Allez, a pluch

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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Jeu 21 Jan - 23:35

2shared.com/file/10816442/e4637a1e/LeveL_2Challenge.html



voila j'ai poster la map modifier avec des panneau et plus de check ^^"""

du coup je la fini en trente minutes
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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Ven 22 Jan - 1:11

beaucoup mieux : )

mais il y a un endroit je reste paumé après avoir roulé sur les deux grandes sculptures parrallèles
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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Ven 22 Jan - 1:21

une fois les deux grandes sculpture une fois que tu est en haut il faut redescendre d'un palier entre les deux grandes strucure et calculer pour sauter sur une route situer au extremiter des sculture et non au milieu la ou tu arrive et tu doit sauter et retomber juste apres tu a un check ;)
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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Ven 22 Jan - 11:57

des panneaux s'imposent je crois^^
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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Ven 22 Jan - 15:21

le hic c'est que placer un panneau a ce niveau la et assez difficile et sa remet un ptit peu de fifficulter dans le niveau
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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Ven 22 Jan - 19:39

un peu de fificulter ?^^

c'est comme tu veux thepros mais ça diminue tes chances que ta course soit sur le serveur

c'est dommage elle y a vraiment sa place je trouve...


Dernière édition par Atarat le Ven 22 Jan - 19:41, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Ven 22 Jan - 19:40

vais tester l'engin

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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Ven 22 Jan - 20:03

Mais oui met des panneaux :) Mais elle est bien moi j'aime bien .

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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Ven 22 Jan - 20:10

Bon, 23:42.35

C'est mieux, mais ya des trucs, soit t'as buggé sur le moment soit t'as un blem, pas possible lol

Le cp 2 sert à rien où il est placé, il t'emmerde plus qu'autre chose, y a un panneau, il t'indique d'aller à droite, dans le vide, alors que le cp est à gauche :boulet: et y a un truc qui m'a pas plus, c'est les panneaux indiquant d'aller à droite avant l'arrivée, celui te droite de bloque COMPLETEMENT l'accés à la rampe, faut être un putain d'équilibriste pour passer du premier coup!

Si non, très beau taf pour une deuxième map ;)

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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Ven 22 Jan - 21:12

2shared.com/file/10833738/4af18cc/LeveL_2Challenge.html

voila map remodifier remise en place des panneau et des check qui ont sauter ^^
20.56 pour moi et le panneau et bien pour faire une belle feinte ^^
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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Lun 25 Jan - 15:19

attend le rereteste de cette map ^^
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MessageSujet: Re: track ==>thepros   Mar 26 Jan - 0:12

Rah j'ai oublié des CP . Mais elle est pas mal , quelque probleme pour se dirigé mais sava

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