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 Track Fusion

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MessageSujet: Re: Track Fusion   Lun 9 Nov - 0:26

Je sais je sais ^^ , Essai pas de sortir des maps en quantité , mais poste toi sur un projet et reflechi le bien:

La je met un saut... est-ce que la reception se fait bien ou pas (reception douce ou qui fait valser la bagnole)

Le decors... la je peut faire un passage en interieur , des piscines, des tuyaux...

Tester de nombreuses fois la map afin de la recoriger...

Calculer si ce n'est pas trop dur a passer vite , faire varier les diferentes pistes: piste classique avec bordure , bloc plats avec ou sans bordure ajoutée...

mettre des panneau , proposer parfois plusieurs chemin possible (ils faut qu'il soient a peu pres aussi rapide l'un que l'autre alors (faire plusieurs tests aussi)

Bien verifier que on ne peu pas cutter , pour cela , bien placer ses checkpoints , en plus des checkpoint normaux tu a les checkpoints ronds que tu peu mettre pendant un saut ...

bref essai de faire ca =) je suis sur que tu aura un bon resultat !
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Lun 9 Nov - 0:30

si t'as pas passer au moins une heure et demi sur ta map c'est qu'elle est pas assez bien xD
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FUSION
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Lun 9 Nov - 0:31

Ok j'essayerai de faire ça ;)
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Lun 9 Nov - 0:31

don't speed est pas mal....

juste essayer de varier un peu plus les decors ... mais la piste est pas mal du tout
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Lun 9 Nov - 0:32

FUSION a écrit:
lol ^^ Je suis un débutant donc laisser moi le temps =D, et je m'amuse =D :Fr:


mouai mais nous on teste toutes tes courses derrières donc bon on a quand meme autre chose a faire hein ^^
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Lun 9 Nov - 0:33

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MessageSujet: Re: Track Fusion   Lun 9 Nov - 11:54

c'est celle de cybertony ?

Pcke si c'est celle ci je l'ai testé...

Version de cybertony:
Non validée , pensez bien a le faire !
Ensuite meme probleme de saut (on doit ralentir pour rester smooth)


mais ensuite elle est pas mal ...

si c'est pas la version de tonio bah dit le moi je la retelechargerai ^^
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Lun 9 Nov - 12:12

c'est la map de cybertony que j'ai retravaillée
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Lun 9 Nov - 21:25

Une nouvelle map les gars =D et je suis fière de cette map :) elle est cool =D
Funny Race 4

Là j'ai pas passer 1/4 d'heure ^^ je suis pas très doué au niveau décor mais c'est plutot pas mal réussi ;)

Je vous laisse la tester :)

J'espère que celle y sera sur un serveur ^^ (Au moins elle) :)
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Lun 9 Nov - 21:29

utilise ça pour upploader tes maps stp ;)

2shared.com/
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Lun 9 Nov - 21:32



Dernière édition par FUSION le Lun 9 Nov - 21:42, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Lun 9 Nov - 21:37

la meilleur de tes maps je pense
la déco est bien mais le tracé de la map est pas top

met toi à la place du joueur c'est pas super agéable de conduire dessus
les virages qui se referment ><

et essai d'utiliser d'autres blocs que les blocs route ;)



euh ne nous donne pas l'administration link n'importe qui peut modifier le fichier ou le supprimer
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Lun 9 Nov - 21:43

Ouais mais j'ai un peu du mal pour mettre la terre :( sinon j'essayerai ;)
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Lun 9 Nov - 23:51

moi je prefere down speed (si je me rappel bien)

la deco de funny 4 est sympa mais le tracé est assez complexe a enchainer rapidement...

Cependant j'adore l'intro avec la sorte de rebond , c'est bien trouvé... ca laisse une ouverture a beaucoup de possibilité
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Mar 10 Nov - 0:52

ok je modif un peu là et je continurai demain ;)
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Mar 10 Nov - 1:19

Voilà je l'ai un peu modifié après c'est à vous de voir bonne nuit
Funny Race 4"
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Mar 10 Nov - 1:35

déjà mieux

bon on verra ça demain dodo la
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Mar 10 Nov - 18:36

Ouais :) j'ai fais ce que j'ai pus malgré mon niveau en map ^^
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Mar 10 Nov - 20:10

J'ai un peux modifié bon bain dites moi ce que vous en penser ;)
Bon bain"

Je retravaille sur les autres ;)
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Mar 10 Nov - 20:53

la desolé mais cette 2eme version de Bon bain est gravement Pire que l'ancienne version !

De un , on peu toujour cuté (je l'ai finie en 15 seconde 55)

Les saut en terre sont vachement mal gerable ... bref test bien tes maps !
t'aurai pu voir que tu pouvai toujour la cuté....

la tu va en marche arriere jusqu'au checkpoint , tu contourne le rebord bleu et la piscine et t'est l'arrivée !

TEST BIEN TES MAPS !
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Mar 10 Nov - 21:54

New map DIRT

Initial D ^^
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Mer 11 Nov - 1:25

encore une new j'ai pas mis de déco car si elle si vous la trouvez nul ^^'

Don't speed 2

Good Game
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Mer 11 Nov - 1:41

alors initial D moi preso je mets un quart d'heure à tout casser pour faire cette map

et don't speed 2 tu n'as rien uploader comme fichier

je sais je suis un peu méchant mais on te donne des conseils et ton mapping n'évolue pas
PASSE PLUS DE TEMPS SUR TES MAPS
TESTE LES SANS ARRET

IL FAUT QU ELLE SOIT AGREABLE OU TOUT DU MOINS INTERRESSANTE CONDUIRE

et n'oublie pas que les maps que tu fais sont destinées a faire la course dessus

il faut qu'elle fasse dans 45 secondes
les joueurs auront ainsi une conduite plus agressive dessus car ils savent que si ils se loupent ils pourront recommencer plusieurs fois
conduite plus agressive = plus de fun ;)
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MessageSujet: Re: Track Fusion   Mer 11 Nov - 22:51

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MessageSujet: Re: Track Fusion   Jeu 12 Nov - 1:17

Ok, bon, restons calme

"sans faute" pour faire le meilleur tps il faut aller tout droit toute la course SUUUUPPPEERRR INTERRESSANT ça dis donc


après tu ne sais pas faire un multi map à un tour, bon... restons calme


euh à part les loops et les boosts WHAT ELSE ???


Dernière édition par atarat le Ven 13 Nov - 21:55, édité 1 fois
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