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 Tracks xaresboss

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Ryan
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MessageSujet: Re: Tracks xaresboss   Dim 3 Oct - 0:45

42.38s

Sympatoche, pas comprisà quoi servait le saut à la fin par contre ^^ perso je passe à coté pour l'éviter :)
Pour le reste de la map ca reste simple mais bon, ça viens au fil du temps ça ;)

PS: je suis sur mumble si vous voulez ;)

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Charti
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MessageSujet: Re: Tracks xaresboss   Dim 3 Oct - 12:06

c'est plutôt bien pour un début :)

part contre, évite les virages à 90 degrés, surtout après une grande ligne droite aie

edit: ah oui ryan je suis jamais vraiment parti, mais bon l'entrée en second ça casse le moral ^^
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Charti
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MessageSujet: Re: Tracks xaresboss   Dim 3 Oct - 15:44

bon alors je vois que tu est plutôt nouveau pour la construction de tracks, donc sache que les joueurs détestent quand la caméra ne change pas automatiquement devant un looping, alors voilà comment faire :)

http://cfs-bf2.forumactif.org/tutoriaux-f16/tm-tuto-changer-de-camera-avant-les-loopings-t934.htm

sinon, essaye de faire des circuits plus longs (sauf si tu veux faire que du mini/LOL)
et inspire toi des circuits que tu trouve sur internet ou sur http://tmnforever.tm-exchange.com/
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funnybear
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MessageSujet: Re: Tracks xaresboss   Dim 3 Oct - 19:08

Faut les valider les circuits ...

Mais, 1h pour mapper ça Oo
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Xtrem f18
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MessageSujet: Re: Tracks xaresboss   Dim 3 Oct - 20:44

xares, pour valider: dans l'éditeur, clique sur le petit drapeau en bas a gauche.

roules le meilleur temps que tu peux

une fois finis, tu cliques sur finir la validation

et tu enregistre ton track... mais tu ne modifie rien si non il faut recommencer la validation...


Edit: tu as déja un topic sur le même sujet créé à 14h.

on a un sujet par mappeur stp. si tu peux modifier (choisis un des sujets et supprimes l'autre stp.)

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funnybear
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MessageSujet: Re: Tracks xaresboss   Dim 3 Oct - 21:50

Citation :
Pourquoi tu dit sa ?

Xtrem f18 a écrit:


Edit: tu as déja un topic sur le même sujet créé à 14h.

on a un sujet par mappeur stp. si tu peux modifier (choisis un des sujets et supprimes l'autre stp.)

...
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Sébish
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MessageSujet: Re: Tracks xaresboss   Dim 3 Oct - 22:01

Tu a créé 2 sujets pour t'es tracks , n'en fait qu'un ou tu les met toutes , merci

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Ryan
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MessageSujet: Re: Tracks xaresboss   Dim 3 Oct - 23:30

J'ai fusionné les deux sujets, essaye d'en garder qu'un la prochaine fois spam

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DONO
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MessageSujet: Re: Tracks xaresboss   Mer 6 Oct - 13:37

Deja une bonne map , tu as ajouté le media tracker
Mais essayer de travailler sur le décoration
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Xtrem f18
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MessageSujet: Re: Tracks xaresboss   Mer 6 Oct - 16:04

xaresboss, tu as depuis quelques heures le bouton de messagerie qui est rouge, il te suffit de cliquer dessus et tu trouvera un petit message de ma pars. merci de bien vouloir le lire stp.

(oui je sais que tu ne l'as toujours pas lu)

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MessageSujet: Re: Tracks xaresboss   Jeu 7 Oct - 0:09

merci xares ;)

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MessageSujet: Re: Tracks xaresboss   Jeu 7 Oct - 18:59

Au moins mes conneries aurons servie à quelques chose xD
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MessageSujet: Re: Tracks xaresboss   Dim 10 Oct - 20:38

en effet, deux jours d'absence, on a crus avoir réussis a s'être débarassé de toi...

enfin bon ce sera pour la prochaine!

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funnybear
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MessageSujet: Re: Tracks xaresboss   Dim 10 Oct - 20:44

Perso, j'aime pas.
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Xtrem f18
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MessageSujet: Re: Tracks xaresboss   Dim 10 Oct - 21:13

bon pas très constructif funny la hein?...

j'essaye:

départ vue7: pouah! c'est moche!

tu ne fais pas d'intro, tu veux qu'on t'expliques? ou c'est volontaire (tu as le droit bien sur)

explosion du record utilisateur sur le premier passage en me plantant partout...

c'est bien la caméra dans les loop.

supprime l'angle droit direct a la sortie du premier loop

c'est quoi ce château au milieux du premier saut?

dans le dirt, tu as deux cp d'affilés, a quoi servent ils?

ensuite, toujours dans le dirt, tu as un creux dans le quel on retombes pas bien, c'est désagréable et ça casse la vitesse. pourquoi ralentir ici?

sortie du 2° loop. même critique mais en pire, c'est une chicane que tu nous a pondus ici? tu veux que les gamer te retrouvent ou quoi?

l'enfilade à l'arrivée c'est trèèèèès bien j'aime beaucoup.

essaye de changer ces petites choses et ta map devrais plaire un tantinet.

edit: un replay de mon second passage... sachant que je suis une prune, c'est pas fantastique tout ça... >>par ici le grand sport!!!<<

au suivants!

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Xtrem f18
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MessageSujet: Re: Tracks xaresboss   Lun 11 Oct - 9:57

@ ata, je penses que les 18 pages de conseils devraient suffire non?

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Ryan
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MessageSujet: Re: Tracks xaresboss   Lun 11 Oct - 10:06

Atarat a écrit:
Y'a aucune logique dans ta course


c'est
"Oh j'ai découvert les poteaux ! bah je vais en mettre une enfilade !
Oh du dirt ! Je vais faire une section dirt !
Oh j'ai trouvé comment mettre des virages penchés ! Bah je vais faire que ça à la fin !"

'Fin bref tu utilises les blocs comme ils viennent dans l'éditeur, au lieu de chercher LE bloc qui irait bien

Si je peux te donner un conseil : n'utilise pas les loopings; proscrit les longues lignes droites; met toi à la place du joueur qui ne connait pas la course
Donc tes espèces de petits labyrinthe, c'est fini !

Je te rappel aussi qu'il y a des PANNEAUX, ainsi que des blocs de transition plat/descente et plat/montée


si tu as besoin d'inspiration : --> http://tmnforever.tm-exchange.com/


Juste +1...

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